Ширма ведущего HOBBY WORLD Dungeons Dragons. Ширма мастера подземелий Реинкарнация
Производитель: HOBBY WORLD
Отзывы: 0
2 490 ₽
О ширме мастера подземелий Перед вами специальная игровая ширма для мастера подземелий. В свом неразложенном виде ширма соответствует книжному формату, что удобно при переноске. Разворачивается ширма на четыре блока около метра длиной. На наружной части ширмы изображн красный дракон на фоне горящего города, а на внутренней части вы найдте массу полезной информации: таблицы по различным статусам персонажей, типам укрытий и другим правилам. Такой подход сильно упростит игру и позволит заглядывать в книги правил гораздо реже. Эта ширма сделает вашу игру приятнее, быстрее и атмосфернее! Особенно полезна ширма будет для начинающих мастеров подземелий. Ширма содержит правила пятой редакции игры Dungeons amp; Dragons. О Damp;D Dungeons amp; Dragons это живая классика настольного мира, ролевая игра, или вернее, целая система, созданная в далком 1974 году и сменившая за годы множество редакций. Действие игры происходит в фэнтезийном мире, где существует магия, где люди живут по соседству с расами гномов или эльфов и, конечно, где вс ещ живы драконы, да и других мифических существ навалом! Вам, как игрокам, предстоит вжиться в роль выдуманных но глубоко продуманных) персонажей: отважных воинов, хитрых плутов или мудрых магов; и отправиться в грандиозное путешествие, в которое вас поведт Мастер Подземелий. Лицо игры словесное приключение, где вы вольны делать что угодно. Мастер описывает ситуацию, которая происходит с вашей командой героев, а вы решаете, что будете делать дальше. На дорогу выскочил хилый и напуганный гоблин, но не заметил вас Охотник может попробовать понаблюдать за его поведением и узнать чтото о нм. Вы варвар Тогда можно без раздумий сразу наброситься на существо. А может, стоит попробовать проследить за ним. Вдруг он приведт вас к подземелью с чемнибудь ценным. Вам всегда доступны любые варианты, которые появятся у вас в голове, а куда они приведут, зависит лишь от толики удачи и фантазии Мастера Подземелий. Игровой процесс предполагает создание собственных персонажей, освоение базовой математики и механик, которые постоянно используются в процессе игры: это характеристики персонажей, врагов и экипировки; влияние характеристик на проверки и спасброски, работа различных способностей персонажей, боевые стычки и чтение заклинаний вс это обладает своими значениями, влияющими на успех. Эта математика скрытый скелет игры, за которым следит Мастер Подземелий. На результат также влияют результаты бросков костей с различным количеством граней это ещ одна визитная карточка игры. Отдельный игрок берт на себя роль Мастера, который ведт вас по сценарию, продумывает сюжетные повороты, управляет монстрами и неигровыми персонажами, придумывает интересные события и во многом влияет на ход истории. Роль мастера обычно достатся самому опытному игроку. Четырехскладная ширма Памятка по правилам Размер ширмы: 1091х216 мм
История стоимости товара
Указана минимальная стоимость товара за период и разница по сравнению с предыдущим периодом.
Рекомендуем посмотреть