Настольная игра Drei magier Schmidt Магический Лабиринт
Производитель: Schmidt
Отзывы: 0
3 527 ₽
Соревнование по магии среди начинающих волшебников. Турнир заключается в хождении по невидимому лабиринту с невидимыми стенками) и сборе магических артефактов в нужной последовательности. Игра проходит на конструкции из двух уровней. Внизу лабиринт, вверху поле с иконками артефактов, по которым перемещаются фишки. У каждой фишки снизу магнит, к нему примагничивается шарик. Шарик и фишку разделяет, собственно, поле. Когда фишка двигается, шарик двигается вместе с ней, и если задевает за стенку лабиринта на нижнем уровне, то падает с громким звуком.Задача игроков методом проб и ошибок выяснить, где стенки лабиринта, а где проходы, чтобы быстро перемещаться по нему.А перемещаться по лабиринту нужно для того, чтобы первым добираться до клетки, где лежит целевой артефакт один на всех игроков). Кто первый тот и победил.Перемещение происходит путм броска кубика со значениями от 1 до 4). Сколько выпало, на столько клеток может перейти фишка ход по диагонали запрещен). Если игрок воткнулся в невидимую стенку шарик упал), то его ход немедленно заканчивается, а фишка возвращается на исходную позицию в его родной угол поля).Если комуто удатся добраться до артефакта, он получает себе его как трофей, а из мешочка тянется следующий жетон выкладывается на клетку с совпадающим рисунком). И так продолжается до момента, когда ктонибудь не получит 5 артефактов. Он и является победителем.Правила игры:Достаньте магические символы и положите их в черный мешочек.Положите коробку на середину стола, а в нее поместите подземный лабиринт. Затем расставьте стены 19 стен простой вариант, 24 стены усложненный вариант).Когда строительство лабиринта завершено, положите игровое поле сверху. Жетоны с символами в тряпочном мешочке кладутся рядом с игровым полем. Достаньте любой жетон и откройте его, поставив его на квадрат с изображением этого символа, чтобы всем было видно. Затем каждый игрок выбирает себе фигурку волшебника и берет металлический шарик и устанавливает их в углу игрового поля.Игроки ходят по очереди. Надо первым добраться по игровому полю до символа, обозначенного на жетоне. Один раз бросьте кубик и передвиньте своего волшебника в любом направлении в соответствии с количеством выпавших цифр или меньше, теряя шаги). Можно двигать волшебника горизонтально или вертикально, ходить в сторону можно в любой момент. Ходить по диагонали запрещено. Если вы наткнулись на стену, шарик упадет и откатится в один из четырех углов. Право ходить дальше теряется. Достаньте шарик и поместите свою фигурку в угол старта, соединив его с шариком снизу. Наступает очередь следующего игрока.Как только вы доберетесь до магического символа на игровом поле, вы можете взять жетон с символом. Право ходить дальше теряется. Теперь достаньте из мешочка следующий жетон с символом и положите его, чтобы всем было видно.Игра заканчивается, как только ктолибо из игроков наберет 5 символов.Состав игры: игровое поле из двух слов, 24 деревянные стенки, 24 артефакта, 4 фигурки волшебников с магнитом), 4 металлических шарика, кубик 1,2,2,3,3,4), мешочек, правила.Количество игроков: 2 4.Время игры: 15 30 минут.
История стоимости товара
Указана минимальная стоимость товара за период и разница по сравнению с предыдущим периодом.
Рекомендуем посмотреть