ГО игра Абстрактная и Стратегическая
Производитель: Задира-Плюс
Отзывы: 0
289 ₽
Как играть в ГО.Давнымдавно, в эпоху династии Цзинь 265420), дровосек Ван Чжи встретил в лесу двух старцев, сидящих за игральной доской. Заинтересованный, парень подошел и стал наблюдать. Он проголодался, и его угостили фиником. Когда игра закончилась, старцы растворились в воздухе. Тогда Ван Чжи обнаружил, что поседел, одежда его истлела, топорище сгнило, а из брошенной косточки выросло дерево. В родной деревне его не узнали, и только дряхлая старуха вспомнила, как сто лет назад некий дровосек ушел в лес и пропал. Завораживающей игрой, изменившей судьбу Ван Чжи, была го. Го единственная игра своего семейства. Предки ее не найдены, она будто с неба упала, а все потомки возникли уже в XX веке. Го столетиями культивировалась исключительно в Азии, у нее нет аналогов в Европе, Африке и Америке. В Древнем Китае игра носила название и искусство), а позже вэйци, что означает игра окружения. То же значение имеет корейское слово бадук и японское иго, которое в слегка сокращенном виде разошлось по миру.Изобретение ГО приписывают придворным китайского императора Яо. По легенде, его сын Даньчжу имел вздорный нрав, и советник Шунь придумал игру, обучающую гармонии и рациональному мышлению. Первые игральные доски были обнаружены в гробницах династии Хань 202 г. до н. э. 220 г. н. э.). В эпоху династии Тан 618 907) го распространилось в Китае повсеместно. Умение играть вошло в число четырех достоинств ученого мужа: го, игра на цине струнный инструмент), каллиграфия и живопись.В VII веке го завезли в Японию. В следующих двух столетиях игра служила развлечением исключительно императорскому дому, и только в 701 году была разрешена для всех. Именно на островах она обросла ритуалами, получила государственную поддержку, а во времена сгуната превратилась в военную дисциплину. Стратегическую игру считали хорошей тренировкой для управления армией на поле битвы. На протяжении столетий японцы доминировали в го. Крупнейшие корпорации выступали спонсорами соревнований, была основана национальная федерация. Однако в конце XX века пальму первенства перехватила Южная Корея, а на пятки ей стал наступать Китай. Го считается сложнейшей игрой в мире, хотя правила ее запоминаются за пять минут. Большинство игр не ставят задач выше тактических. В них четко очерчена конечная цель: мат, получение дамки, вывод фишек. В го победы можно добиться миллионом различных способов, поэтому на первый план выходит стратегия: запутать противника, утаить от него свои намерения, расставить сети и заманить в ловушку. Простые тактические приемы требуют постоянного переосмысления, традиционно выигрышных дебютов не существует. Оценить потенциал всех построений, реализовать его и не дать это сделать противнику сложнейшие задачи, которые приходится решать одновременно.На Востоке говорят: Го учит жить. Агрессивная манера игры может привести к потерям, а глухая защита к нехватке очков. Зачастую росту мешает не отсутствие навыка, а изъяны характера: рассеянность, забывчивость, нерешительность, жадность. Чтобы совершенствоваться в го, игроку остается только одно совершенствовать самого себя.Го. Правила игры. В ГО играют на доске 19 х 19 линий. Начинающие тренируются на досках 9 х 9 и даже 5 х 5. Противники по очереди выставляют камни на перекрестья линий или пасуют. Цель игры отгородить себе как можно больше свободных перекрестков. У каждого игрока достаточно камней, чтобы заполнить всю доску.Правило коми.Играющий черными ходит первым на Востоке черный цвет символизирует агрессию. Для компенсации преимущества черных белые получают 6,5 очка. Изза дробности форы в го не бывает ничьих.Дыхания и жизнь Камень на доске граничит максимум с четырьмя свободными перекрестками на краю доски с тремя, в углу с двумя). Пока у камня или группы камней есть хотя бы одно дыхание контакт со свободным перекрестком, пояпонски дамэ), они живут. Если все дамэ перекрываются противником, камни умирают и снимаются с доски.Суицидальные ходы. Ставить камень в точку, где нет выхода на свободный пункт, запрещено, если только этим ходом не производится взятие камня или группы соперника.Ситуация ко. В игре случаются расстановки, при которых игроки могли бы бесконечно захватывать камни друг друга, делая ход на одно и то же перекрестье. В такой ситуации правила запрещают повторные взятия. Игрок, уступивший камень, обязан сходить на другой пункт доски или спасовать.Подсчет очков.Если игрок не видит ходов, которые могли бы принести ему дополнительные очки, он пасует. Если оба игрока пасуют подряд, игра считается оконченной. С доски снимаются пленные камни те, что были бы захвачены при последовательном доигрывании партии. Игрок получает по одному очку за каждый свободный перекресток, окруженный своими камнями, и за каждый захваченный камень противника. Побеждает тот, кто набрал больше очков. Го игра, которая учит нас видеть и мыслить, помогает развить логическое и стратегическое мышление.Хорошей игры!
История стоимости товара
Указана минимальная стоимость товара за период и разница по сравнению с предыдущим периодом.
Рекомендуем посмотреть