Приключения в Средиземье. Книга игрока

Производитель: Pandora's Box Studio

Отзывы: 0

2 990 ₽

Игровой процесс и особенности настольной игры Приключения в Средиземье. НРИ. Книга игрокаКнига правил настольной ролевой игры 34;Приключения в Средиземье. Книга игрока34; на русском языке.34;Приключения в Средиземье. Книга игрока34; это первая из большой серии книг настольной ролевой игры 34;Приключения в Средиземье34; и одна из двух книг основных правил. Данная НРИ использует базовые правила 5 редакции Damp;D т. е. для игры в не потребуется SRD или книга игрока Damp;D 5). В книге хранителя рассказываются основные уникальные правила этой игры, история мира Средиземья и его устройство, описаны новые народы, классы, культуры и множество других правил без которых играть нельзя. В основном эта книга сосредоточена на одном из четырх главных регионов Средиземья Глухоманье, где происходили события повести 34;Хоббит34;.Эта книга будет интересна как ведущему мастеру), которого здесь называют хранитель, так и игрокам. С е помощью вы сможете создать своих персонажей и отправиться в удивительное приключение по Глухоманью.Глава 1. Дат общую информацию о Глухоманье, его истории, известных местах и населяющих его народах.Глава 2. Дат общий обзор игры и е отличий от Damp;D.Глава 3. Подробно рассказывает об 11 культурах которые в этой игре заменяют привычные в Damp;D расы) обитающих здесь народов, а также тех народов, представителей которых здесь можно встретить бардинги, беорнинги, всадники Рохана, гномы Одинокой горы, дунэдайн, люди бри, люди леса, люди Минас тирита, люди Озера, хоббиты Шира, эльфы Лихолесья).Глава 4. Здесь приведено подробное описание 6 новых классов воин, искатель сокровищ, рубака, страж, странник, учный). Классы отвечают за то, как ваш герой будет сражаться со злом.Глава 5. В этой главе рассказывается о качествах свойственных 11 разным культурам Средиземья. Качества культурное наследие персонажа, помогающее ему бороться со злом и дающее ему особые умения.Глава 6. Повествует о 12 происхождениях и их разновидностях. Именно происхождение героя отвечает на вопрос, откуда он берт смелость сражаться с Тенью или почему он может поддаться отчаянию.Глава 7. Называется 34;Снаряжение34;. В ней описано уникальное оружие, припасы, вещи и волшебные предметы Средиземья, которые герой может взять с собой в поход или найти в пути.Глава 8. В главе 34;Путешествия34;, даны уникальные правила путешествий и сцен, сложности земель и использования карты в пути. Ведь Средиземье это не то место, где можно переместиться из одной точки в другую за мгновение, просто использовав портал.Глава 9. Полностью посвящена уникальным правилам Тени ужасной угрозы нависшей над всем Средиземьем и е чудовищным возможностям. Здесь рассказывается о правилах соблазна, об осквернении и слабостях имеющихся у героев перед тенью.Глава 10. Рассказывает уникальные правила аудиенций, ведь в мире Средиземья вы не сможете просто захотеть и попасть на встречу с эльфийским королм или повидаться с Гэндальфом. Для организации такой встречи придтся воспользоваться особые правила аудиенций.Глава 11. Эта глава повествует о фазе братства особой части игры, в которой событиями управляет не хранитель ведущий, мастер), а игроки.В конце книги также есть 6 готовых персонажей и пустые бланки для ваших собственных героев.Гарантии и бонусы для покупателейПокупая настольную игру Приключения в Средиземье. НРИ. Книга игрока в интернетмагазине Весело Сидим, вы гарантированно приобретаете качественный продукт в полной комплектации по рекомендованной издателем розничной цене или со скидкой, в зависимости от действующих предложений.

История стоимости товара

Указана минимальная стоимость товара за период и разница по сравнению с предыдущим периодом.

Рекомендуем посмотреть

Этот сайт использует файлы cookie. Нажимая, вы соглашаетесь с нашей Политикой конфиденциальности.