Настольная игра Лесная мафия
Производитель: Лас Играс
Отзывы: 0
1 311 ₽
В лесу настоящий переполох! У зверят стали пропадать вещи, и они теряются в догадках, кто же может быть воришкой. Лесные жители собрались вместе, чтобы выяснить, кто безобразничает в лесу.Подготовка к игре Для ведущего подготовьте бумагу и ручку. Все игроки садятся в круг так, чтобы не соприкасаться друг с другом. Возьмите карты по числу игроков согласно таблице в инструкции. Пусть все игроки обсудят роли каждого персонажа. Так участники будут знать, что делать, когда достанется та или иная карта. При составлении игровой колоды выбирайте сами, каких лесных жителей и воришек вы будете использовать: со способностями шериф, сторож, хитрюга) или без лесные жители и воришки). Если ктото из персонажей не участвует в игре, пропускайте относящиеся к ним пункты инструкции. Внимание: карт ролей в игре больше, чем масок. Это делается для того, чтобы у вас была возможность выбрать персонажей или увеличить количество игроков. Если масок хватило не всем, возьмите свои повязки на глаза и договоритесь с другими игроками, какими зверушками вы будете. Перемешайте все карты, кроме карты 34;Ночной сторож34;, и раздайте по одной каждому игроку. Участники смотрят свои карты, но не показывают их остальным. Игрок с картой ведущего становится им и открывает свою карту. Остальные участники запоминают свои роли. Ведущий берт бумагу, ручку и карточку 34;Ночной сторож34;. Его задача вести игру и следить, чтобы не было споров и ссор. Вы можете сразу отдать карту ведущего взрослому и не смешивать е с остальными картами. Ведущий следит за тем, чтобы игроки, кроме воришек, не узнали о ролях друг друга. Он не принадлежит ни к одной из команд и не должен подсказывать другим игрокам. Всем участникам раздают по маске. Каждый игрок должен закрыть лицо маской так, чтобы ничего не было видно.Игра делится на ночи и дни. Ночью воришки обкрадывают жителей леса, а днм все звери будут выбирать, кого выгнать из леса.Ночью воришки должны действовать аккуратно и стараться не издавать звуков. Они могут показывать пальцем, кивать или мотать головой.Как игратьНочь перваяВ первую ночь никого не грабят. Эта ночь нужна для того, чтобы ведущий узнал, кому и какие достались роли, а воришки познакомились между собой. Ведущий просит игроков поднять и опустить руку в таком порядке: сторож, шериф, помощник шерифа, защитник. Затем ведущий делает пометки в своих записях напротив соответствующих игроков. После этого воришки по команде ведущего снимают маски, смотрят друг на друга и вновь надевают их. Далее ведущий отмечает у себя оставшихся игроков. Ведущий не должен никому показывать свои записи! Они нужны только для его удобства.День первыйКогда наступает день, все зверушки снимают с себя маски. Ведущий объявляет: 34;Прошлой ночью ничего не случилось Но это не значит, что никого не ограбят следующей. Вам нужно выбрать, кому вы доверяете меньше всего, и выгнать его из леса34;. После этого ведущий по очереди дат слово каждому из зверей. Говорящий должен выбрать подозрительного, на его взгляд, участника и рассказать, почему он так решил. После того как каждый зверь выразит сво мнение, ведущий объявляет голосование. Он по очереди называет игроков, а участники поднимают или не поднимают руки. Каждый игрок может проголосовать лишь один раз за день! Участник, за которого проголосовало большинство, открывает свою карту и выбывает из игры.Если выбывший игрок воришка, вам повезло! Но если вы по ошибке выгнали обычную лесную зверушку, удача на стороне воришек.Ночь вторая Наступает ночь. После слов ведущего 34;Лес засыпает34; игроки надевают маски. Затем ведущий по очереди вызывает оставшихся в игре зверей. Сначала ведущий говорит: 34;Просыпается сторож34;, и просит снять маску сторожа. Сторож должен указать на участника, которого он хочет защитить этой ночью, и снова надеть маску. После этого ведущий кладт перед выбранным игроком свою карточку 34;Ночной сторож34;. Игрока с этой карточкой ограбить не могут. Далее ведущий просит проснуться шерифа. Шериф открывает лицо и указывает на игрока, чью принадлежность к команде он хочет проверить. Если проверяемый игрок обычный зверь, ведущий кивает. И мотает головой, если игрок воришка. Помните: если шериф указал на хитрюгу, ведущий обязан кивнуть и не выдать правду. Только в том случае, если шериф выбывает из игры, вызывают помощника шерифа. Он выполняет те же функции. Далее ведущий говорит: 34;Просыпается защитник34;. Защитник вступает в игру и выбирает, кого нельзя будет выгнать на голосовании следующего дня. Ведущий должен запомнить или записать эту информацию. Защитник 34;засыпает34; и снова надевает маску. После этого ведущий вызывает воришек, вместе с ними просыпается хитрюга. Они снимают маски и бесшумно выбирают зверя, которого они ограбят. Воришки не могут ограбить друг друга или игрока, рядом с которым лежит защитная карточка. Когда воришки и хитрюга сделали выбор, они закрывают лица масками, а ведущий объявляет о наступлении дня.День второй Все снимают маски, когда ведущий говорит: 34;Лес просыпается34;. Он объявляет, что произошло ночью: кого сторожили, кого защитили, а кого ограбили. Игрок, которого обокрали, выбывает из игры. Оставшиеся звери снова выбирают, кого выгнать. Против игрока, за которого вступился защитник, голосовать нельзя. Карточка 34;Ночной сторож34; возвращается ведущему. Игра продолжается с чередованиями дней и ночей по правилам, пока не победит одна из команд.Кто победил Если среди лесных обитателей не остатся воришек и хитрюги, они побеждают. Воришки выигрывают, когда их станет столько же или больше, чем остальных участников.Что означают роли на карточках 34;Шериф34; может уточнить у ведущего ночью, за какую команду играет участник. 34;Помощник шерифа34;
История стоимости товара
Указана минимальная стоимость товара за период и разница по сравнению с предыдущим периодом.
Рекомендуем посмотреть